杀等级低于自己的怪物,获取的经验则相对减少。
2、所以主角前期有了弓箭之后一夜杀十几万只怪物,等级只升了两三级,那就是因为等级高怪物太多了,高十级杀怪,获取的经验值几乎只有保底的一点,以及成就[刷怪王中王]给的固定两点。
3、张诗瑶等级之所以能够追上白秋,有以下两种:
1、刷怪升级速度快,是因为她和怪物的等级差距不大,升级效率很高,另外她也一直很卷,自身的努力是第一要素。
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2、白秋后续提升等级的速度慢下来了,因为魔法师商人的任务,白秋必须研究法杖的攻击方式来刷怪,几天的刷怪效率,甚至不如一晚上用弓箭站桩射击。
世界并不是围绕着主角一个人转的,他因为别的事情耽搁了升级,其他人就会追上来……同样的,他或许也能得到他人没有的机遇。
此为升级效率的所有解释。
2、基础属性的设定补充,基础属性目前从低到高分为f、e、d、c、b、a、六个品级。
并不是所有人开局的基础属性都是固定一样的,例如小孩子,筋力、韧性、会相对低一些,但作为补偿,魔力、敏捷会给得高一些。
当然一直保持自律训练的人,先天四维属性可以达到e-或者e级。
超过e级达到d级,就已经是超过灾厄前,绝大部分先天强大的人类了,而正常人通过刷怪升级,在不使用道具卡的情况下,等级达到10级,才能够全属性晋升至d级。
至于d级到c级,则是10级到20级,在使用并升级道具卡的情况下,可提前达到c-。
而c级,是目前最大的分水岭,也是介于凡人和非凡人之间的最大天堑。
c-很容易达到,但从c-提升到c级属性,所需要提升的强度,是10倍以上,依次递增,到c++需要提升的强度恐怕要接近甚至100倍。
所以一般来说,不存在越属性打人或者打怪,1个+号的差距,很可能你想象的更大,除非你有什么不讲道理的机制道具或是技能。
至于为什么c级差距为什么如此之大,是因为这是作者给凡人设置的极限属性。
玩家等级在40级后,必须通过转职试炼,才能继续升级,而到了这个等级,没有特殊机遇的人永远不可能超过c++这个范畴。
而从c达到b级,按照概率来说就是,平均每个安全区只有一个人能做到,也就是低于万分之一的概率,并且达到b级并不是全属性可以达到,往往都是单条属性获得成长上限许可。
比如白秋的圣魔之躯,使他的魔力值上限能够提升到b+,但他目前包括精神力在内的所有属性,最大上限都是c++。
而且因为属性带来的桎梏,玩家属性没突破到b,其所有技能、宝具熟练度再怎么刷,上限也是c++,并没有那种只需要无脑刷熟练度就能无限升级,就能达到一剑开天门的情况发生。
因此,在b级都难以实现的情况下,a级登场的时间会很慢。
以上就是属性评级的全部内容了。
三、是关于圣域以及[支援者]的设定补充。
圣域,是系统给人类制造的天然庇护所,足够强大的圣域,不仅能够阻挡一切恶意的侵害,甚至能够阻挡天灾。
看到这里的读者,应该也都明白了圣域对玩家的重要性,外面的建筑,哪怕是高楼大厦也完全无法阻挡领主级怪物的侵害。
而[支援者],是系统从其他毁灭的世界,带来的遗孀。
他们原有的世界,苦苦抵抗着[试炼],但最终没能阻止世界的毁灭。
于是其他世界的强大遗民,在最后的时刻,都会挑选出一些天资卓绝的种子,交给系统,让系统代为保管,带着种子降临至下一个试炼之地,为[试炼者]带来新的希望……
所以,[支援者]大部分都有卓绝的知识储备,以及能够达到b级的先天潜力,还能和系统直连,给玩家发布任务,但也相对的拥有限制。
首先就是无法走出圣域,无法侵害玩家,无法倚靠自己变强,需要玩家升级圣域,购买物品或者委托等来获取经验值等等……
这就是有关[支援者]的全部情报内容了。
四、是关于职阶的解释。第一,职阶是所有人开局就能抽到的东西,会根据人的灵魂来决定职阶是什么。
第二、职阶之中具有不同适